Für Gymnasien & weiterführende Schulen Neu: ab Schuljahr 2026/27
für alle hessischen Schulen

27 fertige Lern-Apps für Digitale Welt, Klasse 5 & 6.

Sofort einsetzbar, ohne Anmeldung, ohne Datenspeicherung, offline lauffähig. Jede App ist eine komplette Unterrichtsstunde – mit Heftführung, Differenzierung, Hilfesystem und Urkunde. Entwickelt aus der Praxis, für die Praxis.

Keine Datenspeicherung Läuft offline Zweisprachig DE/UA Lehrplanbezug KMK/Hessen

Fünf echte Mini-Demos – oben das Modul wechseln und sich durchklicken. Genau so arbeiten die Kinder.

27

Lern-Apps im Hub

45–90

Minuten Unterricht je App

0

gespeicherte Schülerdaten

2

Sprachen: Deutsch & Ukrainisch

Warum es das braucht

Ein Fach ohne Lehrwerk – und ein Kollegium, das liefern soll.

„Digitale Welt“ wird ab dem Schuljahr 2026/27 in ganz Hessen im Ganztag angeboten – ohne zusätzliche Lehrerstunden. Unterrichtet wird es vielfach von Kolleginnen und Kollegen, die das Fach nicht studiert haben. Genau diese Lücke schließt der Hub.

Der Alltag ohne Hub

  • Jede Stunde wird von null vorbereitet – es gibt kein durchgängiges Material.
  • Fachfremd unterrichtende Kolleginnen und Kollegen stehen allein da.
  • Tools aus dem Netz: Anmeldung nötig, Daten fließen ab, DSGVO-Fragezeichen.
  • Im Computerraum funktioniert das WLAN – oder eben nicht.
  • Differenzierung und Heftführung bleiben aus Zeitmangel liegen.

Der Alltag mit dem Hub

  • QR-Code an die Wand, Kinder starten – die Stunde läuft.
  • Zu jeder App gibt es Lehrkraft-Hinweise mit Lernzielen und Zeitplan.
  • Keine Accounts, keine Cookies, kein Tracking. Eine HTML-Datei, fertig.
  • Läuft auf Tablet, iPad, Laptop – auch komplett ohne Internet.
  • Heft-Stopps, Zusatzaufgaben, Hilfesystem und Urkunde sind eingebaut.
Einblick

So sieht das für die Kinder aus.

Echte Bildschirme aus dem Hub – zum Vergrößern anklicken. Keine Startseiten, sondern die Momente, in denen die Kinder tatsächlich arbeiten: anklicken, schätzen, zeichnen, ins Heft schreiben, Hilfe holen.

Was in jeder App steckt

Nicht nur ein Quiz. Eine ganze Stunde.

Sechs Prinzipien, in jeder App gleich umgesetzt – damit sich Klasse und Kollegium nicht jedes Mal neu orientieren müssen.

Echte Heftführung

Feste Heft-Stopps: Die App wartet, bis der Eintrag steht. Am Ende prüfen die Kinder im Heft-Check selbst, ob alle Überschriften da sind.

Kleinschrittig aufgebaut

Höchstens eine neue Idee pro Bildschirm, nach spätestens zwei Info-Screens folgt eine Aufgabe. Zurückblättern jederzeit möglich.

Gestuftes Hilfesystem

Tipp 1 als Denkanstoß, Tipp 2 sehr konkret, danach der Hinweis, die Lehrkraft zu rufen. Nach zwei Fehlversuchen meldet sich die App von selbst.

Differenzierung inklusive

Zusatzaufgaben für Schnelle, vollständige ukrainische Sprachfassung mit Wortschatz-Aufträgen, Schrift per Knopf 20 % größer.

Datenschutz by Design

Kein Login, kein Konto, bewusst keine Speicherung des Fortschritts. Nichts verlässt das Gerät – elternabendsicher.

Urkunde auf einer A4-Seite

Zum Abschluss Name, Klasse, Sterne und eine „Das kann ich jetzt“-Liste – druckfertig auf exakt einer Seite.

Die Themen

Von Cybermobbing bis Rohstoff-Reise.

Der Hub deckt die sechs Kompetenzbereiche der KMK-Strategie ab. Jede Karte zeigt, welchem Bereich das Thema zugeordnet ist. Eine Auswahl:

KlassenstartErstmal kennenlernenKommunizieren
Präsentations-HeldenFolien & freier VortragProduzieren
Layout-HeldenGestaltungsregelnProduzieren
Diagramm-LaborDaten lesen & darstellenAnalysieren
Code-DetektiveStrichcode & QR-CodeProblemlösen
Cyber-DetektiveCybermobbingSchützen
Datenschutz-SimulationMeine Daten im NetzSchützen
Rechte-RetterUrheberrechtSchützen
Werbe-FalleAIDA & WerbetricksAnalysieren
ROBO-CITYRoboter & ArbeitsweltProblemlösen
Sensor-WerkstattDie Fühl-MaschineProblemlösen
Rohstoff-ReiseWas steckt im Handy?Analysieren
Watt kostet ein Klick?Energie & DigitalisierungAnalysieren
Büro-BossBetrieb digitalisierenProblemlösen
Daten-DetektiveSuchen & Quellen prüfenSuchen
… und 12 weitereDer Hub wächst laufend
Das Angebot

Drei Wege, wie Ihre Schule einsteigt.

Der Zugang läuft über eine Schullizenz: einmal gebucht, nutzen alle Lehrkräfte und alle Klassen der Schule den kompletten Hub – neue Apps inklusive.

Schullizenz

Voller Zugriff für das gesamte Kollegium.

249–549 €pro Schuljahr, je nach Schulgröße · Einführungspreis 2026/27 · zzgl. USt.
bis 500 Schüler/innen249 €
501 bis 900399 €
über 900549 €
  • Alle 27 Apps, neue Apps inklusive
  • Lehrkraft-Hinweise & Arbeitsblätter als PDF
  • Offline-Paket für Schulserver oder USB-Stick
  • QR-Codes & Lernkarten zum Ausdrucken
  • Support per E-Mail
Angebot anfordern
Empfohlen

Lizenz + Fortbildung

Damit der Hub im Kollegium wirklich ankommt.

Lizenz + 400 €einmalig im ersten Jahr · z. B. 649 € für eine Schule bis 500 Schüler/innen · zzgl. USt.
  • Alle Leistungen der Schullizenz
  • Online-Fortbildung für Ihr Kollegium, ca. 3 Stunden
  • Einführung speziell für fachfremd Unterrichtende
  • Stoffverteilungsplan für Ihr Schulcurriculum
  • Online-Follow-up nach ca. 8 Wochen
Termin besprechen

Kooperationsschule

Sie gestalten mit – und zahlen deutlich weniger.

nach Absprachebegrenzte Zahl an Plätzen
  • Reduzierte Lizenz gegen Erprobung & Feedback
  • Wunschthemen werden vorrangig entwickelt
  • Apps auf Ihr Schulcurriculum zugeschnitten
  • Nennung als Kooperationsschule (optional)
  • Direkter Draht in die Entwicklung
Kooperation anfragen

Was ein Lehrwerk dieselbe Schule kostet

Beispielschule mit rund 500 Schülerinnen und Schülern, davon 200 in den Jahrgängen 5 und 6. Angaben pro Schuljahr.

Gedrucktes Lehrwerk 5.785 €
  • 200 × Schülerband 28,00 €
  • 1 × Lehrer-Schullizenz 185 €
Digitale Lehrwerk-Ausgabe 1.845 €
  • 200 × digitale Ausgabe 8,30 €
  • 1 × Lehrer-Schullizenz 185 €
Der App-Hub 249 €
  • alle Lehrkräfte, alle Klassen
  • keine Kosten pro Kind
  • keine Kosten pro Klasse

Grundlage: öffentliche Listenpreise des Lehrwerks Digitale Welt Hessen 5/6 (C.C. Buchner, Ausgabe ab 2026), Stand Juli 2026. Zum Vergleich: Jahres-Schullizenzen etablierter Lernplattformen liegen bei 213 € (Zahlenzorro) bis 237 € (Antolin). Bei einer großen Schule mit über 900 Schülerinnen und Schülern kostet der Hub 549 € – die Lehrwerkskosten steigen im selben Fall auf ein Vielfaches, weil jedes Kind einzeln lizenziert werden muss.

Die Schulgröße wird einmal beim Kauf angegeben – danach gibt es nichts zu zählen, zu melden oder zu verlängern. Abrechnung pro Schuljahr auf Rechnung, zahlbar über Schuletat, Ganztagsbudget oder Förderverein. Keine automatische Verlängerung.
Schulträger und Medienzentren: Lizenzen für alle Schulen eines Kreises gern auf Anfrage.

So läuft es ab

Vom ersten Kontakt bis zur ersten Stunde: vier Schritte.

1

Melden

Kurze Nachricht über das Formular – Schule, Jahrgänge, Anliegen.

2

Ansehen

Sie bekommen einen kostenlosen Testzugang zu drei Apps inklusive Handreichungen.

3

Entscheiden

In etwa 20 Minuten klären wir, welches Modell zu Ihrer Schule passt.

4

Loslegen

Zugang, Materialpaket und – auf Wunsch – der Fortbildungstermin stehen.

„Ich habe die Apps zuerst für meinen eigenen Unterricht gebaut, weil es für Digitale Welt schlicht nichts gab, was kleinschrittig genug ist und gleichzeitig den Datenschutz ernst nimmt. Inzwischen sind daraus 27 Apps geworden – und es wäre schade, wenn sie nur an einer Schule liefen.“

— Kai-Oliver Graf, Lehrkraft & Entwickler des App-Hubs
Häufige Fragen

Was Schulleitungen meistens wissen wollen.

Welche Technik brauchen wir?

Einen Browser. Die Apps sind einzelne HTML-Dateien und laufen auf Tablets, iPads, Laptops und Rechnern im Computerraum – auch komplett offline, wenn die Datei lokal oder auf dem Schulserver liegt. Keine Installation, keine App-Store-Freigabe, keine Serverkosten auf Ihrer Seite.

Wie steht es um den Datenschutz?

Es gibt keine Anmeldung, keine Benutzerkonten, und der Lernfortschritt wird bewusst nicht gespeichert. Es werden keine personenbezogenen Daten erhoben oder übertragen. Für den Einsatz im Unterricht ist deshalb weder ein Eintrag im Verzeichnis von Verarbeitungstätigkeiten noch eine Einwilligung der Erziehungsberechtigten nötig.

Passt das zum Lehrplan?

Die Apps orientieren sich an den sechs Kompetenzbereichen der KMK-Strategie „Bildung in der digitalen Welt“ und am hessischen Angebot Digitale Welt für Jahrgang 5/6. Jede Handreichung weist den Bezug explizit aus. Für Ihre Schule erstelle ich auf Wunsch einen passenden Stoffverteilungsplan.

Können auch fachfremde Kolleginnen und Kollegen damit arbeiten?

Ja – dafür sind sie gebaut. Zu jeder App gehören Lehrkraft-Hinweise mit Lernzielen, Zeitplan pro Etappe, Heftbild-Vorschlägen, Differenzierungshinweisen und Anschlussideen. Die Stunde lässt sich ohne inhaltliche Vorbereitung halten.

Wie läuft die Fortbildung ab?

Online, etwa drei Stunden, als Videokonferenz für Ihr Kollegium – auch im Rahmen eines pädagogischen Tages. Inhalt: Einordnung des Fachs, gemeinsames Durchspielen von zwei Apps aus Schülersicht, Heftführung und Differenzierung, Planung der ersten sechs Wochen. Jede Lehrkraft nimmt einen fertigen Stundenentwurf mit. Nach etwa acht Wochen folgt ein kurzer Online-Termin für offene Fragen.

Was heißt „Kooperationsschule“ konkret?

Ihre Schule erprobt neue Apps vor der Veröffentlichung und gibt strukturiertes Feedback – eine kurze Rückmeldung je App. Dafür bekommen Sie eine deutlich reduzierte Lizenz, Ihre Wunschthemen werden vorrangig umgesetzt und Apps können auf Ihr Schulcurriculum zugeschnitten werden.

Wie wird abgerechnet – und warum nicht pro Klasse?

Der Preis richtet sich nach der Schulgröße (249 € bis 500, 399 € bis 900, 549 € darüber) und gilt dann für alle Lehrkräfte und alle Klassen. Bewusst nicht pro Klasse: Die Apps haben keine Anmeldung und speichern nichts – dafür wären Benutzerkonten nötig, und genau die wollen wir nicht. Sie zahlen einmal pro Schuljahr auf Rechnung, über Schuletat, Ganztagsbudget oder Förderverein. Keine automatische Vertragsverlängerung.

Können wir vorher testen?

Ja. Sie erhalten drei vollständige Apps inklusive Handreichungen kostenlos zum Ausprobieren – ohne Verpflichtung und ohne Angabe von Zahlungsdaten.

Kontakt

Interesse? Schreiben Sie mir.

Ob Schulleitung, Fachschaft oder einzelne Lehrkraft: Eine kurze Nachricht genügt. Ich melde mich in der Regel innerhalb von zwei Werktagen – den Testzugang lege ich gleich bei.

kai-oliver.graf@gmx.deDirekt per E-Mail [Telefonnummer eintragen]Rückruf gern nach Vereinbarung

Der Knopf öffnet Ihr E-Mail-Programm mit allen Angaben – so werden keine Daten an Dritte übertragen.

Rechtliches

Impressum & Datenschutz

Bitte vor dem Veröffentlichen ausfüllen: alle markierten Stellen ersetzen. Diese Texte sind eine Vorlage und keine Rechtsberatung.

Impressum

Angaben gemäß § 5 DDG

Kai-Oliver Graf
[Straße und Hausnummer]
[PLZ und Ort]
Deutschland

Kontakt

E-Mail: kai-oliver.graf@gmx.de
Telefon: [Telefonnummer eintragen]

Umsatzsteuer

[USt-IdNr. gemäß § 27 a UStG – oder Hinweis auf die Kleinunternehmerregelung nach § 19 UStG; dann wird keine Umsatzsteuer ausgewiesen]

Verantwortlich für den Inhalt nach § 18 Abs. 2 MStV

Kai-Oliver Graf, Anschrift wie oben

Streitschlichtung

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Die auf dieser Seite gezeigten Lern-Apps, Texte und Abbildungen unterliegen dem deutschen Urheberrecht. Eine Weitergabe außerhalb der erworbenen Lizenz ist nicht gestattet.

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Kai-Oliver Graf, [Anschrift], E-Mail: kai-oliver.graf@gmx.de

2. Grundsätzliches

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3. Server-Logfiles

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4. Kontaktformular und E-Mail

Ihre Angaben (Name, Schule, E-Mail, ggf. Telefon, Anliegen, Nachricht) verarbeite ich ausschließlich zur Bearbeitung Ihrer Anfrage. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO beziehungsweise lit. f DSGVO. Die Daten werden gelöscht, sobald die Anfrage erledigt ist und keine gesetzlichen Aufbewahrungsfristen entgegenstehen. Das Kontaktformular dieser Seite überträgt selbst keine Daten: Es öffnet Ihr eigenes E-Mail-Programm mit den ausgefüllten Angaben. Ein Dienstleister ist nicht eingebunden.
[Falls das Formular später über einen Dienstleister versendet wird: Anbieter, Sitz und Rechtsgrundlage der Übermittlung hier ergänzen.]

5. Die Lern-Apps

Die Lern-Apps erheben, speichern und übertragen keine personenbezogenen Daten. Eingaben wie der Vorname für die Urkunde bleiben im Arbeitsspeicher des Geräts und werden beim Schließen verworfen.

6. Ihre Rechte

Sie haben das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch (Art. 21). Zudem steht Ihnen ein Beschwerderecht bei einer Aufsichtsbehörde zu, etwa beim [zuständige Aufsichtsbehörde, z. B. Der Hessische Beauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit].

7. Stand

[Datum der letzten Aktualisierung]